VR全景多目摄像头拍摄指南

v202301版本
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摄影指南

1.拍摄机器选择

至今,多目摄像机的选择,分为两大类型,1.高度集合类型;2.模块拼合类型

1.高度集合类型

insta360 Titan

2.模块拼合类型

国内的Lairait莱瑞特

Gopro*4机位阵列

红龙3机位阵列

1.拍摄机器选择

至今,多目摄像机的选择,分为:

1.高度集合类型;

insta360 Titan

Kandao Obsidian Pro

2.模块拼合类型

NextVR

J2VR –极图全景

black magic或者red epic 支架拼合。

2.拍摄的安全距离

2.1 为了实现较好方便的拼贴效果,被摄主体应距离相机至少1.5m以上。在特殊地形,皮尺圆规测量距离十分有必要。

2.2在拍摄近距离物体时,被摄物体应放置两个镜头之间的区域,将有助于更好的3D立体拼贴效果。被摄物体距离相机越近,拼接错误可能性越大。

2.3在拍摄3D效果时,最好保持在10-15m距离之内,30m距离外,立体效果不明显

2.4 拍摄时候,使用延长杆配置减震环,以减少飞行器在画面中面积并飞行中画面更加稳定,减少飞行器炸鸡机率。在后期容易更加容易修补天空。

3.拍摄的高度

3.1拍摄高度决定观看者向下观看的深度,如果过高会有种漂浮感。(1.5m的萝莉吊威亚到了2m的感觉)

3.2在每次拍摄前,需要调整画面水平和垂直,以提供正确舒适的立体效果。在后期中可以调整2D单目全景视频的视角或画面水平线,但对于3D立体全景来说,难度更大。

4.拍摄画面

4.1 曝光
拍摄风景延时、灯光复杂舞台时候,不同朝向的camera要调整同样曝光,保持每个camera保持适当的曝光,锁定光圈, 防止过曝欠曝,避免损失过多画面细节。

4.2 炫光光斑 
由于在拍摄全景环境,多使用广角镜头,很容易出现炫光的情况。适当调整位置,相机角度,拍摄高度等,尽量避开眩光。如果是自然光下,学会使用查看太阳行驶轨迹,可提前预估避免。

4.3
拍摄前,要仔细观察四周可能出现的光源点,避免出现频闪出现,导致某些镜头画面。

4.4
纤细结构物体——在一个空白背景之前,或者距离camera很远,拼接的效果就会有所提高,如果有多个纤细物体在不同远近位置——拼接难度将加大。
半透明表面——如果透过半透明表面的物体进行拍摄,可能由于折射导致拼贴错误。
不同远近的重叠物体——有许多物体在不同深度互相重叠,且画面靠近拼接的接缝位置容易出现拼接错误。
重复纹理——如果同一个场景包含许多纹理,注意拼接时候尽量避免出现在接缝处。

5.其他

5.1 雨水雾水 
在许多特殊天气下,会造成镜头形成水雾和雨滴,导致场景模糊,从而导致拼接困难。
5.2